Quantcast
Channel: Sometek - oppiminen ja työ 2.0 » innovaatiot
Browsing all 6 articles
Browse latest View live

Image may be NSFW.
Clik here to view.

Luovuus, työ ja oppiminen

Viimeaikaisissa koulutusstrategioissa (EK:n ”Oivallus” 2011, OPM:n ”Osaava ja luova Suomi”, 2010) on nostettu keskiöön luovuus, innovaatiotoiminta ja yrittäjyys. Sanotaan, että luovuutta ei voi...

View Article



Image may be NSFW.
Clik here to view.

5 syytä tehdä oppilaitoksen laajuinen some-ratkaisu

Sosiaalisen median välineet tukevat luovia, verkostomaisia ja yhteisöllisiä työtapoja ja niistä voi hyötyä lähes kaikessa opiskelussa. Eniten hyötyä sosiaalisesta mediasta saadaan silloin, kun sitä...

View Article

Image may be NSFW.
Clik here to view.

Älä kysy, jos vastauksen löytää Googlesta!

Uudessa informaatiotaloudessa asiantuntemus on vähemmän faktojen ahtamista päähän ja enemmän sitä, että osaa hankkia käsiinsä kunkin ongelman ratkaisuun tarvittavan tiedon ja soveltaa sitä luovasti....

View Article

Image may be NSFW.
Clik here to view.

Oppiva organisaatio: Vapauta ideoiden virta työyhteisössäsi

Jos jokainen antaa vähän, kaikki saavat paljon. Tähän yksinkertaiseen ajatukseen perustuu koko internetin voima. Joku jakaa blogikirjoituksensa tai videotutoriaalinsa ja yhtäkkiä se on liki kolmen...

View Article

Image may be NSFW.
Clik here to view.

Pelillistäminen ja työ: Voiko ihminen muuttua?

Pelillistäminen (gamification) tarkoittaa pelien mekaniikan soveltamista eri ympäristöihin, kuten työelämään, opiskeluun tai verkkopalveluihin. Työelämässä pelillistämisen avulla voidaan mm. lisätä...

View Article


Image may be NSFW.
Clik here to view.

2000-luvun kansalaistaidot: informaatio-, media- ja digitaidot

  ”Nykyisin siitä ei ole kilpailuetua, että tietää enemmän kuin muut. Maailmaa ei kiinnosta, mitä sinä tiedät. Sitä kiinnostaa, mitä sinä osaat tehdä sillä mitä sinä tiedät.”...

View Article
Browsing all 6 articles
Browse latest View live